【设计模式】设计模式六大原则

小破孩
2022-08-02 / 1 评论 / 354 阅读 / 正在检测是否收录...

设计模式六大原则

开放封闭原则 :一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。

里氏替换原则 :所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象.

依赖倒置原则 :高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。

单一职责原则 :不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。

接口隔离原则 :客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。

迪米特法则 :一个对象应该对其他对象保持最少的了解。

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评论 (1)

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    青山
    Windows 10 · Google Chrome

    这个配图不太行

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